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课时安排:课程内容:
MAYA 制作综合班
学习目标
学成后具备Maya 的初中级应用水平,熟练掌握Maya各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用Maya软件进基本艺术设计的工作流程
学习内容
1、 NURBS原理、曲线、曲面基础、建模方法和技巧
2、 材质基础知识和材质编辑器的使用方法、灯光基础
3、 渲染:Z深度通道、指定渲染摄影机、IPR渲染的限制光线跟踪的渲染设置
4、 Maya预设的特效Effect效果
Maya制作高级班
学习目标
学完后将掌握但全套的Maya三维影视动画片制作流程,可胜任动画角色设计、场景设计、角色动画、灯光材质、影视后期、栏目包装、广告包装等工作。
学习内容
1、 人体结构及角色建模规则、布线技巧,Polygon、NURBS建模
2、 渲染技术和综合技巧、批渲染、分层渲染
3、 Maya各种动画制作手段、基础动画、关键帧动画、路径动画、非线性动画
4、 After Effects高级特效、Premiere Pro剪辑基础、字幕高级应用
Maya动画班 有Maya基础、岗位提升、动画师班 学时1个月
主要内容:Maya各种动画制作及控制手段、基础动画、关键帧动画、路径动画、非线性动画Deform变形器、Constrain 约束、辅助变形器的应用与技巧、建立清晰的动玏制作概念;Maya的关节骨髂系统、运动学系统(FK、IK、Splinelk 二足四中角色设定、蒙皮和权重分配、最终骨髂方案控制优化、角色行走动画、口型与表情动画、影视单人表演动画、双人表演设计、真实物理接触动画
Maya栏目包装(影视片头)零起点、栏目包装师班 学时3个月
就业方向:与电视导演配合工作
内容:学习Maya、After Effects在电视栏目包装方面的综合制作和控制能力。从前期做创意、3D素材制作,后期合成及特效制作等方面进行全面学习,掌握栏目包装片头片尾的制作流程。具备独立制作栏目包装的后期制作的能力。